careers-card-grid
heading / text / badge / card / icon / link の 6 部品を合成した求人カードグリッドです。ページ見出し(タグライン + 見出し + 説明)の下へ求人カードを並べ、狭い幅では 1 列、md(48rem)以上では 2 列に切り替わります。各カードは部署 badge・職種名・短い説明・勤務地と雇用形態のアイコン付きメタ行・詳細へ進む矢印付きのリンクで構成されます。
文言・部署名・勤務地はすべて架空のものです。<form> は使わず、詳細への導線は固定のリポジトリ URL へ遷移する link::root(送信・状態変更は一切行わない静的な表示例)です。
集約元は 1 件のみ(対応表 ID R0033)です。
Demo
採用情報
一緒に働く仲間を募集しています
現在募集中のポジションです。詳細は各カードからご確認ください。
エンジニアリング
フロントエンドエンジニア
描画コアと UI コンポーネント層の設計・実装を担当します。
エンジニアリング
SRE
配信基盤の信頼性向上と CI/CD の運用改善を担当します。
デザイン
プロダクトデザイナー
コンポーネントライブラリのビジュアル言語を設計します。
ドキュメント
テクニカルライター
利用者向けガイドと API リファレンスを執筆します。
使用部品
Rust コード
Rust
const REPO: &str = "https://github.com/Fandhe-AI/fandhe-frontend";
use fandhe_frontend_core::{div, el, text, Node};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::badge::{self, BadgeProps};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::card::{self, CardProps};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::heading::{
heading, HeadingLevel, HeadingProps, HeadingSize, HeadingWeight,
};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::icon::{icon, IconProps};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::link::{self, LinkProps, LinkVariant};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::recipe::ColorPalette;
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::text::{
self as styled_text, TextProps, TextSize, TextVariant, TextWeight,
};
use fandhe_frontend_pre_styled_ui::Size;
/// 装飾用の自作幾何アイコン(lucide 等の既存アイコンセットの path を
/// 複製しないための単純図形、`feature_expand::geo_icon` と同型の判断)。
fn geo_icon(path_d: &'static str) -> Node {
icon(
&IconProps {
size: Size::Sm,
..IconProps::default()
},
vec![],
vec![el(
"path",
vec![
("d", path_d),
("fill", "none"),
("stroke", "currentColor"),
("stroke-width", "2"),
("stroke-linecap", "round"),
("stroke-linejoin", "round"),
],
vec![],
)],
)
}
/// 位置ピンの幾何アイコン(勤務地メタ行)。
fn location_icon() -> Node {
geo_icon("M12 21s-7-6.5-7-11a7 7 0 0114 0c0 4.5-7 11-7 11z M12 12a2 2 0 100-4 2 2 0 000 4z")
}
/// 時計の幾何アイコン(雇用形態メタ行)。
fn clock_icon() -> Node {
geo_icon("M12 3a9 9 0 100 18 9 9 0 000-18z M12 7v5l4 2")
}
/// 右矢印の幾何アイコン(「詳細を見る」ボタン末尾)。
fn arrow_icon() -> Node {
geo_icon("M4 12h16 M13 5l7 7-7 7")
}
/// 求人 1 件分のダミーデータ(架空、実在の企業・人物とは無関係)。
struct Job {
dept: &'static str,
title: &'static str,
summary: &'static str,
location: &'static str,
employment: &'static str,
}
/// 求人一覧(架空、4 件。参照元は 5 件だったが 2 列で割り切れる枚数へ
/// 減らした、原稿「原案差分メモ」参照)。
const JOBS: [Job; 4] = [
Job {
dept: "エンジニアリング",
title: "フロントエンドエンジニア",
summary: "描画コアと UI コンポーネント層の設計・実装を担当します。",
location: "リモート",
employment: "正社員",
},
Job {
dept: "エンジニアリング",
title: "SRE",
summary: "配信基盤の信頼性向上と CI/CD の運用改善を担当します。",
location: "東京(ハイブリッド)",
employment: "正社員",
},
Job {
dept: "デザイン",
title: "プロダクトデザイナー",
summary: "コンポーネントライブラリのビジュアル言語を設計します。",
location: "リモート",
employment: "業務委託",
},
Job {
dept: "ドキュメント",
title: "テクニカルライター",
summary: "利用者向けガイドと API リファレンスを執筆します。",
location: "リモート",
employment: "正社員",
},
];
/// メタ行 1 件(アイコン + テキストの組。勤務地・雇用形態で共用する)。
fn meta_item(icon_node: Node, label: &str) -> Node {
div(
vec![("data-blocks-careers-card-grid-meta-item", "")],
vec![
icon_node,
styled_text::text(
&TextProps {
size: TextSize::Sm,
variant: TextVariant::Muted,
..TextProps::default()
},
vec![],
vec![text(label)],
),
],
)
}
/// 求人カード 1 枚(部署 badge + 職種名 + 短い説明 + メタ行 + 詳細ボタン)。
fn job_card(job: &Job) -> Node {
let aria_label = format!("詳細を見る({})", job.title);
card::root(
CardProps::default(),
vec![("data-blocks-careers-card-grid-card", "")],
vec![
card::header(
vec![("data-blocks-careers-card-grid-card-header", "")],
vec![
badge::badge(
&BadgeProps {
palette: ColorPalette::Neutral,
..BadgeProps::default()
},
vec![("data-blocks-careers-card-grid-dept", "")],
vec![text(job.dept)],
),
heading(
HeadingLevel::H4,
&HeadingProps {
size: HeadingSize::Md,
weight: HeadingWeight::Semibold,
},
vec![],
vec![text(job.title)],
),
],
),
card::body(
vec![("class", "blocks-careers-card-grid-card-body")],
vec![
card::description(vec![], vec![text(job.summary)]),
div(
vec![("class", "blocks-careers-card-grid-meta")],
vec![
meta_item(location_icon(), job.location),
meta_item(clock_icon(), job.employment),
],
),
],
),
card::footer(
vec![("class", "blocks-careers-card-grid-card-footer")],
vec![link::root(
REPO,
&LinkProps {
variant: LinkVariant::Underline,
palette: ColorPalette::Neutral,
..LinkProps::default()
},
vec![("aria-label", aria_label.as_str())],
vec![text("詳細を見る"), arrow_icon()],
)],
),
],
)
}
/// `careers-card-grid` の Demo 本体(ページ見出し + 求人カードグリッド)。
/// 呼び出しごとに同一の `Node` を返す純関数(モジュール doc「レイアウト」
/// 節)。
pub fn demo() -> Node {
let header = div(
vec![("class", "blocks-careers-card-grid-header")],
vec![
styled_text::text(
&TextProps {
size: TextSize::Sm,
weight: TextWeight::Medium,
..TextProps::default()
},
vec![("data-blocks-careers-card-grid-tagline", "")],
vec![text("採用情報")],
),
heading(
HeadingLevel::H3,
&HeadingProps {
size: HeadingSize::Xl2,
weight: HeadingWeight::Bold,
},
vec![],
vec![text("一緒に働く仲間を募集しています")],
),
styled_text::text(
&TextProps {
variant: TextVariant::Muted,
..TextProps::default()
},
vec![],
vec![text(
"現在募集中のポジションです。詳細は各カードからご確認ください。",
)],
),
],
);
let grid = div(
vec![("class", "blocks-careers-card-grid-grid")],
JOBS.iter().map(job_card).collect(),
);
div(
vec![("class", "blocks-careers-card-grid-layout")],
vec![header, grid],
)
}原案差分メモ
対応表 ID R0033 を構造の参照元とし、次の点を変更しています。
- 見出しレベルをセクション見出し H3・カード内職種名 H4 に下げました。
- カード内の職種名は
card::title(<h3>固定)ではなくheadingのHeadingLevel::H4にしました。セクション見出しと見出しレベルが重複しないようにするためです。 - 求人カードを 5 枚から 4 枚(2 列で割り切れる枚数)にしました。
- アイコンは既存アイコンセットを複製せず、自作の幾何図形にしました。
- 文言(部署名・職種名・勤務地・雇用形態・説明文)はすべて独自に書き直しました。
- 配色・余白は本リポジトリの既存トークン(
--fandhe-*)に従わせました。 - 同名リンクが並ぶ問題は
id/aria-describedbyではなくaria-label(可視テキストを含む形)で区別しました。 - 詳細への導線は当初
button(type="button"固定、送信先なし)で表していましたが、遷移を示す文言・矢印を持つ操作要素が実際には何も起きない dead control になっているという指摘(blog_split_header_gridの view-all リンクをlink::rootへ置き換えた経緯と同型の問題)を受け、link::root+ 固定リポジトリ URL へ置き換えました。